구조체 예제 C# 배우기

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace 구조체TEST
{

 

    class Program
    {

        struct Family
        {
            public int age;
            public long height;
            public float weight;

            public Family(int a, long h, float w)
            {
                age = a;
                height = h;
                weight = w;
            }
        }//struct

        static void Main(string[] args)
        {
            Family sister; //일반적인 값타입 변수선언

            sister.age = 13;
            sister.height = 170L;
            sister.weight = 55f;

            Console.WriteLine("sister : {0}-{1}-{2}", sister.age, sister.height, sister.weight);


            Family brother = new Family();//디폴트생성자
            Console.WriteLine("brother : {0}-{1}-{2}", brother.age, brother.height, brother.weight);


            Family mother = new Family(40, 160L, 60F);//초기값을 할당할 수 있는 값타입의 구조체
            Console.WriteLine("mother : {0}-{1}-{2}", mother.age, mother.height, mother.weight);


            Family twins = sister;//값복사
            Console.WriteLine("twins : {0}-{1}-{2}", twins.age, twins.height, twins.weight);

            Console.Read();
        }
    }
}


http://www.pudnet.com/ 즐찾

http://www.pudnet.com/ 

뭔가 많네~

??해상도 모니터 마다 해상도를 다르게 해야한 WindowsApplication

해상도 모니터 마다 해상도를 다르게 해야한다는게 참 번거로운듯
해결할 방법이없나?

나중에보고 웃을 현재의 머리터질것같은 고민 클래스!?;;;

센서 뷰에서  보고싶은 것을 유동적으로 하게 해야하는데

초기에는 선택한것만 계속보게 되어있었다
상식적인선에서 그 리스트들을 배열에 넣었다

(중간에 책을 보다 프로그래밍에서는 배열보도 리스트 구조를 많이 쓴다고 봤다)

암튼 동적으로하기위해서는 중간에 다른 어떤것을 체크했는지 등등 안했는지 등을 파악해서
다시 그려야한다 그때
내생각속엔 배열밖에 떠오르지않아

배열로 그문제를 어떻게 해결해얄지 고민했다
당연히 배열로 해결해얄것으로~~

그전에 리스트에 대해 알았다고 해도 그랬을 정도로 확신히 가득했다.

그런데 시간 이지나고 생각해보니 만약 리스트로 한다면 동적으로 조작하는것에 대한 접근이
더 가까이 갔었을 거라는 생각

정리하면
1. 리스트로 체크리스트를 관리하는것에 대한 ..

다음으로

이런 조잡한 체크 제어들이 폼클래스에 다들어있다는것이 정말 싫었다
클래스를 열었을때 해야하는 그 수많은 마우스 스크롤 생각만 해도 ggggg

이런것들을 어떻게 함수로 클래스로 객체로 빼얄지 전혀 생각나지 않는다 전혀
이것들에 대한 책임을 어떻게 정리해얄지

정리하면

2. 조잡한 기능을 어떻게 클래스로 분리하느냐  당연하다는 듯이 따로 만들기 위해서는 어떤 사전 준비!?가 필요한가

//--------------

잠깐 생각나는 글이

시퀀스다이어그램을 그리면
그려진 그림에 함수를 만드느라 동작시키는데 급급해 책임 분할등을 생각하지 않을소지가있고

클래스 다이어그램을 그리면
책임을 분류한 균형잡힌  클래스 함수를 만들수 있다고
하지만 시퀀스 나름의 장점도 ~~~가 있다곤 했었다 "객체지향 입문 "책에서

의욕은 더 앞서는데 머리는 더욱 개발자 입문 중

의욕은 더 앞서는데 머리는 더욱 둔해지는듯한...

매뉴얼 만드는데 하루종일 걸린다;;;;헐

정말 왜그러지
의욕은 점점 더 앞서는데 머리는 더욱 둔해지는 듯한

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